石器时代攻人加点,石器时代182攻人加点 石器时代小攻加点
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大家好,今天来为大家分享石器时代攻人加点的一些知识点,和石器时代182攻人加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、石器时代极品人怎么加点呀真正的极品人应该是625点+2血。论坛有个帖子带图的极品人练法通过计算只是625+1的,不够极限。625+2的练法其实很多很多,核心原理是浮点盈亏必须是赚的,不能是亏的。讲的通俗一点就是加点转生时四舍五入必须是入的,不能是舍的。下面公布一种高敏版,既可以骑雷练,也可以先只加200敏练级,转前再加满,因为本服转前会提示要加完点数,所以不必担心没加完就转。0转练到131级加点血84攻5防5敏3161转后101139练到131级加点130443132转后201148练到131级加点165333093转后301157练到131级加点16817173074转后354464练到140级加点19920203255转后455573血265.45X4+5+5+73=263所以多了2血128+50(转生红利)+30(0转到5转的30个红暴祝福)+139X3=625下图是我5转1级吃完转生红利以后的数据脚本用百里1.82任务,做伐木,做蓝暴,做红暴,不需要做金虎。上漆黑前记得带贝壳,百里的脚本会自动做,不然少做贝壳任务就不对了。因为此加点非常极限,转生对话前请按ESC任务自查仔细检查。如果发现转后少点数,只能多练1级弥补,多的点数请加在HP上(多练1级没试验过是不是还有625+2,因为很可能没有全部做完1.82)。二、石器时代觉醒人物加点《石器时代:觉醒》人物加点攻略包括属性点与角色转生、攻击型加点、防御型加点、速度型加点、平衡型加点,具体如下:在游戏的进程中,角色的等级提升会带来属性点的增加。这些属性点可以用于提升角色的速度、耐力、腕力和体力等各项属性。此外,完成角色转生还会获得额外的自由属性点,给予玩家更多的自主选择权。这一加点方案主要侧重于提升角色的攻击能力。虽然这种方法可能牺牲了一些防御和生命值,但如果您是一名装备良好的体力型角色,这样的加点将大大提高您的输出和战斗效率。推荐使用这一方案的玩家应具备一定的装备基础和游戏经验。全防型加点方案强调角色的防御能力,虽然可能缺乏足够的输出,但却能使角色在战场上更加坚不可摧。这一方案最适用于攻击型角色,以平衡其防御不足的问题。这一方案主要加强角色的速度和闪避率,能让您在战斗中拥有更多的先手优势。然而,这样也会削弱您的攻击和防御,因此推荐有一定游戏经验的玩家使用。对于不愿投入大量资金但希望全面发展的玩家,平衡型加点方案无疑是最佳选择。这一方案可以根据您的需求和装备进行灵活调整,例如三攻两防或三攻两体,以实现角色属性的均衡发展。三、石器时代2.5人物如何加点许多新接触的玩家在寻找加点的最优化方案,这里为大家提供几种加点的模式,以供大家参考:全攻型:这种加点攻击力能比较快速地提高,但是忽视了防御以及血量还有敏捷,应该配合体力型角色同时装备较好的玩家。全防型:防御力会比较变态,但是过度的防御带来的后果就是缺乏攻击力,如果打怪攻击力不够的话不建议这样加点,应该搭配攻击型的角色同时装备较好的玩家。全敏型:这种加点比较少见,这种加点最适合的应该是RMB玩家。平均型:平均型分为几种,一种是三攻两防,一种是三攻两体,一种是三攻两敏,一种是三攻防体敏各一,这样的加点较为平均,同时也就不怎么出彩,算是比较普通吧,比较适合非R玩家慢慢玩。四、石器时代人物加点方案石器时代人物加点方案主要分为全攻型和全防型。全攻型角色还是很多玩家在选择人物加点最为喜欢的,相对来说这种角色的PK格斗高爆发较高,比较刺激一定,不过全攻型角色在加点之后攻击力将会有很大的提升。会给你带来不一样的格斗体验,优势很明显,但是在防御和血量、敏捷上将会有很大的劣势,对此在选择搭配的时候,建议配合上体力型角色会比较好。全防型这类的角色在防御力上会比较的强势一点,主要的作用在于防御,不过防御过多的时候就会缺少攻击,如果打怪能力不是很强的玩家,那么建议大家不要来加点。这样的话在战斗时候没有太多的优势,不过这类的角色最好是搭配攻击型的角色,同时装备也需要足够的强势才可以。在加点时,玩家需要明确自己的角色定位。如果玩家想要成为一个高输出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一点,可以提升1.19生命、1.14攻击和0.51防御,能够同时兼顾一下攻击和防御。如果玩家觉得这样防御较低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果选2腕1速,也可以走速攻流。玩家如果走的是防御、敏捷,可以针对性的去提升耐力、体力、速度等属性。也就是说加点时,玩家需要明确角色是走哪个方向,在这个方向准备投资多少。确定之后,再对自由属性点进行分配。五、石器时代人物加点攻略怎么加点还有敏捷,最优化的搭配应该是配合体力型角色同时装备较好的玩家。2、全防型:这种加点的好处在于防御力会比较变态,在与玩家PVP的时候能够有出色的表现,但是同样的,过度的防御带来的后果就是缺乏攻击力,如果打怪攻击力不够的话不建议这样加点,最优化的搭配应该是选择攻击型的角色同时装备较好的玩家。3、全敏型:这种加点比较少见,这种加点最适合的应该是RMB玩家。4、平均型:平均型分为几种,一种是三攻两防,一种是三攻两体,一种是三攻两敏,一种是三攻防体敏各一,这样的加点较为平均,同时也就不怎么出彩,算是比较普通吧,比较适合非R玩家慢慢玩。六、石器时代2.5的敏血、功人、防人都怎么加升级点1、自己的经验,代表个人意见,希望帮得上你啊。不会吧。这样根本不性啊。我也刚刚练了个剑,为什么我不出剑就练那?有以下几点:2、1,盲目的练到最好还是垃圾啊,没有一定的理论与实践。3、2,剑加点真的很多种,不知道那个最好。4、3,随会愿意练到最后PK不好用的职业那?个人意见如:J加点一定要满功,主要就是飞人,起到减少我方战斗负担的作用。其次是一定要敏高,不一顶要满敏,但是我觉得现在的职业都练J,就看谁先出手,万一你要是后出手就一定~~~~。还有就是血起码也要95到1500+,这几点都作到我就感觉很满意了。应该就可以很拉风了。具体如下:1,30点满.....[展开]文章分享结束,石器时代攻人加点和石器时代182攻人加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!