圣灵加点,元素圣灵技能展示 2020dnf元素圣灵加点
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于圣灵加点,元素圣灵技能展示这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、赛尔号虚无圣灵谱尼怎么打除了必中技能,其他所有技能都是MISS,包括属性技能(强化自身、弱化对手)。1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。首发查尔顿,随便使用任何技能,因为不管用什么都是MISS,只是为了让谱尼打你一下,耗它一个技能PP而已。第2回合开始就是不停的吃血,当然是吃150的,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后换上有必中技能的精灵,用必中技能一直打到死就可以了。谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,吃血硬顶,通常来说当谱尼使用第3次圣光气的时候,本身的技能PP也剩不了多少了,所以哈莫是可以顶住的,坚持一会就结束了。1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2-6:会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵都带上。只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵轮流上状态,一直让谱尼自己掉血掉死就可以了。谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2-6:布鲁克克、布林克克或者沙罗希瓦也可以当遭受到500点以上伤害的时候,攻击者将被秒杀(用属性技能除外)。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上会几分之一掉血技能的精灵如:布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦,用海洋之心或魑魅魍魉一直打到谱尼只掉30血左右,强化3次用大招一下打死。谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2:盖亚、等攻击种族值在115以上的战斗系精灵。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上战斗系精灵或者龙,强化6级攻击后开打,关键在于个体一定要高,最好是攻击性格,这样才可以一次打掉2000点以上的血,不然之前的所作所为都是白费。如果一次打不掉2000以上,那么就只能拼自己的运气,祈祷多出两次致命吧。谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。1:查尔顿,努力值刷物防、特防。3:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。有两条命,第一条死掉后第二条自动复活,满血满PP。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上盖亚或者龙,龙的话直接龙之意志6次,然后开始打,打到剩很少血的时候补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第2条命出来后,直接大招打到死。盖亚的话先返璞归真3次,然后不灭斗气6次,再开始打,其他和龙是一样的。如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?果断换精灵送死,然后重新耗PP,千万不要着急,前功尽弃就亏了。谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻关键点:保持血量,最好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。打败圣洁谱尼的要点是:技能附加属性状态效果。注意是附加状态,不是直接状态。所需精灵索尔【带大招】猩猩【火焰旋涡】鲁斯王【漩涡】光鸟【圣炎】哈尔翼蜂【剧毒针刺】野猪【备用】还需要一定的RP哈尔翼蜂放剧毒针刺50%的中毒命中了然后被秒猩猩火焰漩涡谱尼连续MISS了三回合全靠索尔的大招啊上光鸟圣炎50%的烧伤又中了RP真好如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤如猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤如小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒另外,超级NONO是可以在进入神秘领域后换精灵的药剂备足250,200,150,100,50的都不要放过(高血药剂要普NO通过努力获得哦)。pp药剂加5的99瓶,有加10,20的更好(这些普no可以吧)哈莫雷特主将(没有刷双防,没有加什么珠子,腰带(60金豆才加10多点防御,特防什么的太贵太贵黑呀)看图,速度可以不刷,个体低的加点防御,特防,血在385左右就可以了。攻击300以上,装个防御刻印。(这些普no可以吧)血量保持在190-----250之间(被致命后再强化3.4次即可),遇到圣光气要回避2次,建议回避保持在7次以上。谱尼真身第一条血:哈莫雷特6次强化后开打,龙王波杀之谱尼真身第二,三,四条血:耗完招闪依毒粉,魔焰烧伤都可以。谱尼真身第四建议魔焰(20--30次)绝命搞定(这些普no可以吧)耗招建议仙女龙,闪尼应该也可以。本来是要消强化用的,带了最后没有用到。谱尼真身第五条血:耗时,一定要有耐心。龙王波搞定。谱尼真身第六条血:强化好哈莫雷特,大招打。攻击300以上可以一次扣2000多血。建议计算血量,最后最好配合龙王波。共65000血,最后少1000血会回血。这里可以用该伊,会疲惫的哟。也可以消强化。(打谱尼真身第六条命,如果有紫龙,建议上紫龙强化后大招打,比较保险。)二、圣灵之境荒鸠加点1、登录《圣灵之境》手游,点击左上方“头像”进入,点击右侧“加点”进入,点击下方“推荐加点”按钮进入,点数分配后,点击“确定”即可开启荒鸠加点功能。2、《圣灵之境》是一款以奇幻世界冒险为背景的回合制RPG游戏,四大职业各具特色,专属技能配合高自由的养成体系,打造出独一无二的强力角色。放置玩法轻松不肝,离线也能获取经验、轻松升级。守护养成和阵容搭配,更加丰富了游戏的可玩性,每日日常、限时活动,丰富玩法参与就能领取奖励。三、镇魂曲手游星术60级加点星术圣灵殿怎么加点瞬移+强控技能:闪现(流派加点优先点出闪现和强沉)。此时PK必带3个技能:凤羽冰刺+闪现+时光之轮,剩下的两个技能火流星和圣使降临根据个人喜好。圣使降临适合于跑动作战,能够全面增加其他技能和普攻伤害,困兽斗带圣使。阵地战,对推战不用多说,非火流星莫属,一砸一大片。1、40级火流星点满,寒霜点3次(为了凑够10点)。2、45级冻结点满,此时应该消耗了19点,法穿点一次突破20点。3、50级闪现必点,强沉必点,疾火看个人情况,如果经常使用此技能点数充足可以考虑加点。1、星曜圣光:持续3秒的直线攻击,每秒造成很高的法术伤害,但无法移动,冷却时间8秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,冷却8秒持续攻击3秒,每秒的伤害都很高,看着不错,但却有着致命缺陷,那就是不能移动!在难度较高,需要配合和走位的副本里,一个不能移动的脆皮法师意味着什么可想而知,此技能适合对走位要求不高的一般副本,或者活动刷怪(比如:无筝琴),高难度副本谨慎使用。2、雷云电网:雷球缓慢向前,每隔0。5秒向8米内的4个敌人发射闪电链,冷却时间12秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,雷球非常的慢,PK想也别想,这个技能只适合刷怪,而且不适用于需要龙将单个拉怪的高难度副本(如师门挑战),不然的话你一个雷球慢慢飘过去,引来一大片就等着GG吧。3、火流星:对圆圈内的敌人造成法术伤害,但流星降落有延迟,冷却时间8秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,伤害很高,但因为有延迟需要良好的操作和预判,不然难以击中敌人。50级圣灵殿流派加点疾火可以减少延迟时间。4、闪现:瞬移过后会出现一个8秒分身,协助攻击,冷却时间12秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,瞬移对法师来说是一个不可缺少的保命技能,还能召唤分身迷惑对手有么有。并且更为重要的是,50级圣灵殿流派加点强沉,释放技能有50%的概率沉默原位置周围敌人3秒。瞬移+群体沉默+分身,配合时光之轮的群沉双减速,执掌生死的星空法师诞生了!四、镇魔曲手游星术圣灵殿怎么加点镇魔曲手游星术圣灵殿,想知道镇魔曲手游星术圣灵殿的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!镇魔曲手游星术圣灵殿流派怎么加点?镇魔曲手游中星术是一个法师职业,那么星术圣灵殿流派怎么加点呢?下面感兴趣的小伙伴和小编一起来看看吧! 1、40级—49级,没什么好选择的,凤羽冰刺+圣使降临+时光之轮+火流星(此时等级未到50无法点出闪现),这里之所以选择有延迟的火流星而不是烈炎凤,容我慢慢道来。凤羽冰刺和时光之轮都具备减速效果,对于火流星的预判有利,并且小版属于暴力流,天生喜欢高伤技能。 2.、50级,这是一个分水岭,星空法师赢来了一个瞬移+强控技能:闪现(流派加点优先点出闪现和强沉)。此时PK必带3个技能:凤羽冰刺+闪现+时光之轮,剩下的两个技能火流星和圣使降临根据个人喜好。圣使降临适合于跑动作战,能够全面增加其他技能和普攻伤害,本小版困兽斗喜欢带圣使。阵地战,对推战不用多说,非火流星莫属,一砸一大片有么有。五、DNF元素圣灵现在哪个流派厉害,怎么加点,详细点,不要复制1、>>>>>通用技能2、>>>>>普通技能3、驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)4、雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)5、冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)6、虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)7、杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)8、极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)9、湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)10、光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)11、虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)12、>>>>>特性技能13、总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光系,主要冰系其次火系。像天雷小编都直接放弃了,光系除非搬砖之类的,不然真的没必要点了。然后其他的玩家可以按照自己的使用习惯来调整一些技能的加点,总之适合自己的才是最好的。六、冒险岛主教怎么加点1、魔法弹:Lv7/Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加)2、快速移动:Lv20/Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满)3、魔力吸收:Lv20/Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)4、净化:Lv10/Lv10(先加3点,其他技能加满后再加)5、时空门:Lv10/Lv10(先加1点,其他技能加满后再加)6、复活术:Lv5/Lv5(先加1点,主要技能满后再加)7、冒险岛勇士:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到10点)8、圣光普照:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到20点)9、终极无限:Lv30/Lv30创世之破:Lv30/Lv30好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。