格斗家加点_格斗家加点奇迹 8000点格斗家加点
摘要:格斗家加点_格斗家加点奇迹 现在,请允许我来为大家分享一些关于格斗家加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于格斗家加点的讨论,我们开始吧。1.晶核格斗家碎星技能加点2.光明之,格斗家加点_格斗家加点奇迹 8000点格斗家加点
晶核格斗家碎星技能加点 根据查询3DM手游网得知,在《晶核》游戏中,晶核格斗家碎星技能加点步骤如下: 1、先将化炬起手点满-赤色彗星点满,这样可以在空中蓄满力,释放更连贯。 2、盘炎腿点满-焚灭拳炮点满-曜焰冲击点满-炎流飓风点满方便吃灯。 3、逆焰冲拳点满-燎原陨星点满,这样逆焰冲拳之后不用二段跳也能吃满燎原陨星被动加伤。这样加点连招更顺畅以及完美输出。光明之魂2格斗家怎么加点? 格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。 旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。 一般加法:600力300敏其余全体力(星星点不解释) 火焰加法:350力130敏其余全体力(有辅助攻击高很多) 这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。扩展资料: 由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。 因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。 通用加法:550力其余敏 刀锋加法:650力其余敏 火焰加法:350力其余敏(单刷打不动怪) 敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。冒险岛格斗家怎么加点? 格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color] 爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能] 向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。 短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能] 用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。 躲闪(自动)——回避几率上升 效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能] 会心一击(自动)——会心一击几率上升 提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能] 回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击 在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能] 愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升 受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能] 昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩 打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能] 回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果) 每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]18000格斗怎么加点 要20点敏捷1转格斗家转后每升1级加1点敏捷其他全部加力量一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。QuickMotion(快动作)类型:被动LV20效果:增加自身的命中率和回避率。满级效果:命中率+20,回避率+20.分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。Straight(直拳)类型:主动LV20效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。满级效果:消耗14MP,攻击力:240%.分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。Somersault(翻身踢)类型:主动LV20效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~DoubleFire(双重火)类型:主动LV20效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。满级效果:消耗9MP,攻击力80%.分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。Dash(冲击)类型:主动LV10效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。分析:满掉,很实用的加速技。火枪手每升1级加1点力量其他全部加敏捷一转二转山转四转快动作20精准枪20三连射杀20属性强化10半月踢11速射20章鱼炮台30导航辅助10双弹射击20快枪手20海鸥空袭30超级章鱼炮10台疾驰10投弹攻击20烈焰喷射21地毯式空袭10百裂拳0诱惑射击20寒冰喷射20金属风暴10轻羽鞋10导航30心灵控制10击退射杀11武装10《诺亚传说》格斗家怎么加点,格斗家装备选择技巧 格斗家加点:敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力。《光明之魂2-中文版》的格斗家加点情况是敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力,这极大提高了格斗家的攻击了和防御力。《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的。格斗家气功师怎样加点? 《诺亚传说》格斗家怎么加点?本文小编为大家介绍一下格斗家属性加点及装备选择技巧。 诺亚里面格斗可以说是一个后期超猛的职业,不过由于格斗前期成长的比较慢,所以玩格斗能够坚持下来的人不多。一旦格斗熬到65级后,就可以开始发威了,有了63级的不屈之魂技能后,格斗就变得很难挂掉,只要把装备搭配好,基本就能处于不败之地。所以后期的格斗都是其他职业头疼的对象。下面来说一个我玩格斗的心得。 加点选择 游戏中有4种属性:力量(加物理攻击、血、物防)、敏捷(加闪避、命中、防御)、体质(加血和防御)、智慧(加魔法攻击和魔防)。因为格斗家的攻击不是很高,所以很多人选择的是加全力。到底格斗应该选择加什么属性呢?我们可以做一个测试。 一个89级格斗家、不穿任何装备、没加任何属性点、也没有学习军团技能,属性点全加力量、全加敏捷、全加体质的情况下,得到下面的数据(用掉我3张属性重置卡,有人报销不?T.T): 这样就可以看出如果把属性点全部加力量,结果是增加212点血、211点攻击、128点物防;如果全加敏捷,是增加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。 从效果上来看: 全力=1.3件+12的首饰提供的攻击、0.8件+12防具提供的防御; 全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御! 全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御 所以属性点全加敏捷绝对是最划算的事情! 装备属性选择 装备上附加的属性,最适合格斗的就是全属性了,如果找不到加全属性的装备,个人建议找加力量的装备。一个角色一共有10件装备,如果每件装备都是带力量的,当你装备全部加到10的时候(相信这个不难达到),装备上附加的力量就能超过500!,照上面表格的数据来看,到89时,一共有352点属性点,全加力量可以多加212点攻击,当多500点力量时,就相当于多加了300点攻击!这对格斗家的攻击加成可是非常大的。 如果你找到的是加全属的装备,备全部加到10的时候那就相当于多加了250点力量、250点敏捷、250点体质,这个作用绝对远远好于加500点力量。 具体部位选择 头盔:力量+全属+物防 肩膀:血+忽闪/全属+物防 衣服:血+全属/力量+物防 手套:命中+全属+物防 裤子:血+闪避+全属/力量/物防/魔防 鞋子:闪避+全属+物防 武器:物攻+攻速+全属/力量/暴击值/暴击伤害/命中 项链:力量+全属+物攻 耳环:物攻+命中+全属/力量 戒指:物攻+攻速+全属/力量 基本穿这套装备出去,一拳就能闷怕不少人,攻击输出会非常恐怖。另外说一下,由于角色的属性点全部分配到敏捷上面了,所以选择装备的时候就需要多补充力量,否则那你会发现打不疼人,而且裤子、衣服、肩膀一定要找加血上限的,这样在89级的时候,血量轻松上1.3W,就非常能抗了。大天使之剑新职业格斗家怎么加点 1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳回答人的补充2009-11-1817:17上勾拳1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑) 背摔1雷霆背摔1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。) 鹰踏5旋风腿1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。) 钢筋铁骨满念气环绕满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。) 念气波必满(满了波波的范围会变大感电几率也大)蓄念炮1(也就是满啦炮的感电几率是建立在波波的基础上的所以波波必满噢) 分身9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎1(暴碎现在是固定伤害加1干扰一下足够) 烈日光辉5光之兵刃5风之气息满(三个BUFF放到一起说烈日和光兵主要为了出狮子吼风息个人认为属于必满的技能加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的和别人组队刷图大家也很喜欢呢偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.) 念气罩+5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。) 狮子吼满螺旋丸满(这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。) 念兽龙虎啸(就是猫拳)+1念龙+1(猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。--这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。) 觉醒主动+1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.) 被动+满(花花的两个觉醒都超好.--被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.) 通用技能 受身蹲伏+1远古记忆(偶没加,如果SP充足的话可以加满)不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌) --全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢. 纯智力,攻速147,血量最低,PK型。 纯敏捷,攻速200+,防备成功率大该15000左右,利用神圣气旋的2秒加快特点,无限闪避,典范的射手打法。 纯体力,攻速147,血量90+兵士生命之光120%,反射流。 均衡型:攻速171,近身伤害400%,进级,PK,打BOSS全能型。 转职: 玩家达到一定的等级之后,可以自动接到自己职业的转职任务,通过相应的流程即可完成转职。转职之后,玩家的能力会得到巨大的提升。玩家一共可以完成两次转职,第一次为150级,第二次为220级。 格斗家: 格斗家,在游戏中格斗家是最新出现的职业,目前游戏中能够选择格斗家都是高端人群,因为不花钱也无法获得格斗家这个职业,在游戏中格斗家也是一种非常奇特的职业,他是已经灭亡的卡伦特王国皇家骑士团后裔延续下来的武术传承者,以武术为中心,拳套就是他们的武器,在游戏中操作比较难上手但是战斗效果非常好,在游戏中格斗家是拥有秒杀敌人的能力的,而格斗家由于武器简单,所以全部都是以武术取胜的。 好了,今天关于格斗家加点就到这里了。希望大家对格斗家加点有更深入的了解,同时也希望这个话题格斗家加点的解答可以帮助到大家。