魔兽世界点卡涨价 魔兽世界点卡价格变化
摘要:魔兽世界点卡涨价 大家好,今天我想和大家分析一下“魔兽世界点卡涨价”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.ħ??????㿨?Ǽ?2.为什么腾讯不能代理魔兽世界?3.网易靠魔兽世界能赚,魔兽世界点卡涨价 魔兽世界点卡价格变化
ħ??????㿨?Ǽ? 有时间玩的时候是点卡 对于大多数玩魔兽的玩家来说,都经历了当年的点卡之痛,作为学生党,没有钱充点卡,都是靠不吃早餐,平时省吃俭用节约的钱充点卡玩魔兽;每次玩的时候,事先都要做好充分的规划,先干什么,再干什么,尽可能的充分利用时间,不浪费!同时,作为学生党,只能周末,或者是晚自习逃课到网吧玩,现在回想起来,真的很感叹,那时候寒暑假,多么希望每天能够24小时玩魔兽,但年少时有时间没钱玩,却是点卡制度!没时间玩的时候是月卡 魔兽时间怀旧服开启,不再实行点卡制,而是月卡,季卡,每天可以不受点卡限制,无休止的玩!但是,作为家庭的主心骨,成年男子,你可能每天24小时玩魔兽吗?上班,加班,老婆孩子,父母,一切生活大事琐事,你根本就抽不出太多时间!每天忙里偷闲2小时,都算是比较让玩家们羡慕的大佬了!呵呵,现在没时间玩魔兽,却是月卡了,我邀请了朋友回来玩,充了季卡,但至今都没上过游戏!秀儿更喜欢点卡 点卡也好,季卡也罢,就目前的游戏时间,作为斤斤计较的秀儿,我更喜欢点卡,因为上线时间少,更便宜,性价比更高,哈哈哈!不过,魔兽策划肯定也是看到了这一点,知道现在的玩家都趋于中年化,不可能爆肝玩,所以推出月卡季卡机制赚钱,反正中年大叔们也不会吝啬这点月卡钱!这样也确实有效果,8月全球端游收益排行榜,魔兽从第10名上升到第四名,月卡功不可没!也让我们最后一批老魔兽玩家,重温了当年的盛世。 我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。为什么腾讯不能代理魔兽世界? 矿石:保证不赔的是各种地球的矿石,火星的估计魔铁的升值空间要比精金矿大。当然也要看你们服务器目前的价格水平。要说暴涨到什么程度到未必,毕竟国服万年TBC还有无数机器人,不能简单和台服作比较,但是相信矿石尤其是低等矿石还是会很保值的,保守的说翻一倍应该没有什么问题的。 布:如果你有裁缝就攒一些灵纹布打卷,等开了wlk做包卖还是比较好的,其他的布其实没有必要特别去存,实在是太占地方了。魔纹布如果在6g以下也可以存,打了卷再买张白色强盗面罩的图纸,做来配上FM分解会很不少赚。 FM材料:奥法之尘不敢说大涨,但是起码不会跌。FM300-350还是需求量很大的。至于强效位面、虚空水晶、大棱光,不是太好说,据说猫鼬之类的FM即使到了80还是有一定市场。低等附魔材料,要是尘都4、5g仓库又很大就买点,慢慢卖肯定是赚的,但是需要耐心。 宝石:蓝品质都扔NPC,紫色全卖掉,绿色品质的如果是选精金或者魔铁出来的能卖就卖掉,卖不掉到也未必赔钱,只不过销售过程有可能会比较漫长。低等宝石便宜的话就囤点好了,低等矿贵了自然会水涨船高的。比如30级以下的宝石1g以下可以买,50以下2g,这个价格就会有一定的升值空间。 草药:真不好说,毕竟台服人家开wlk的时候同时开的铭文,而国服铭文早开了,所以即使wlk开了草药理论上也不会有什么大空间,而且wlk的炼金不是太热门的专业,自然需求量也不会太大,而且草药也实在是占地方。当然2、3g一组的魔草,梦露花那是必然会赚钱的。如果是15g左右的草药就没必要囤积了。 皮革:这是我唯一没有加工能力的专业,我只有剥皮,没有制皮。不过制皮300-350会需要大量的结缔皮,要是你们服务器价格便宜就少买点,还有人说硬甲皮会涨价,可是我不知道那是哪来做什么的,所以实际情况不清楚。350以后就有新图纸了,用北地皮就可以升,尤其是制皮不热门,那剥皮应该竞争也不会太激烈,也许用新材料会成本更低。 元素:源生**应该是彻底没有市场了,不过我想的是如果能降到5g一个左右拿生命和水来洗原始月布做包包应该会有不小利润的。空气的地位比较特殊,是做虚空毒蛇腿甲片的材料,这个到了wlk还会有市场,但是特意去囤还是有风险的。 我所在的服务器是2区的达斯雷玛,老服务器了,双边挂牌量一般在2w左右。 铜、铁、锡矿10-14g 秘、瑟20g上下 魔铁5、6g 精金8-10g 奥法之尘8-10g 强效位面7-9g 虚空水晶13-15g 各种源生价格已经紊乱了,自从出版署公布审批通过就引起了诸多地精恐慌性抛售,已经没有参考价值了。 硬甲皮15-20g 结缔皮4-6g 重结缔皮40-60g 地球草药普遍在15g上下,低于10级的不算,格罗姆之血和幽灵菇不算在内。 到目前为止我囤积了大约1100组灵纹布卷200组魔纹布卷1400组魔铁500组精金选出的宝石200组精金粉700组瑟银400组秘银400组低级矿石300组银矿、金矿、真银矿,低等级绿品质宝石还有各种珍珠400组各级附魔材料 还有大约200组铭文用的墨水 1个账号10个人物,1个人物全用16格包会有220个格子,上面那些东西其实才填满了3个账号....成本还不到9w预期能卖到20-30w吧 其实随便买点东西,总会比全留g强些,开了wlk大家都作任务,流动的金币量增大自然就会通货膨胀。比如说现在的点卡不值钱了,这种贬值是什么造成的呢?这个游戏作为一个封闭的整体,唯一的金币来源就是怪物掉落和作任务的系统奖励,消耗的地方在于修装备和购买坐骑学习法术,现在都是快餐,哪里有还有多少人做任务,产出少了,而消耗却因为人物增加而增大,也就是说这个封闭的整体里金币量在减小,再加上越来越多的地精,g团团长,职业带刷囤积了大量金币,所以实际流通的g币越来越少。一旦wlk开始,所有人不得不作任务升级,必然会有大量金币涌入流通领域,物价不涨是不可能的。 当然手头也要有些余钱,这种囤积性的投资应该稳定在你总资产的1/3-1/2,这样才不会放过后来的商机。另外,想赚钱就要双边流通,死守一个阵营利润永远不会最大化。网易靠魔兽世界能赚钱么? 因为WOW现在处于亏损的经营状态,其实也不是亏损,只是增长率特别低,拉了网易增长的后退,像这种游戏腾讯是不会接的,他们的主要目的是盈利,因为他只是代理商,无权修改游戏,他也不能开什么商城,只能暴雪说什么,他做什么,他唯一能做的是点卡涨价,但是如果这么做,会大量流失玩家。腾讯即使借了WOW也不是为了赚钱,只是为了推广QQ,但是目前WOW玩家基本都是QQ的用户,也就没必要了。魔兽世界还有多少玩家? 亲。魔兽世界是美国暴雪开发的游戏,不像梦幻和大话是网易自己的,涨点卡这个网易说了不算,暴雪说了也不算,政府允许了才算。魔兽世界一张点卡4000分钟30块钱,平均0.45元一小时。这在点卡游戏里已经算是高的了。而且玩魔兽的每天在线据统计有70万,这样就算每天没人只上1小时也有30万的收入,更何况大多数人每天在线开荒副本至少3小时。还不算其他的时间。而且他只需维护这个游戏的服务器,外加付出宣传费用,其他基本都是赚头了。新手,想玩魔兽世界,家住浙江,但不知道国服和台服哪个好,网速收费啥的,有啥区别,求高人指点 随着《王者荣耀》、《阴阳师》等手游的火爆,客户端网游市场份额逐年下滑,而作为其中代表作的《魔兽世界》,也逃脱不了玩家流失、游戏遭冷的现状。 在魔兽世界最近的两个资料片中“军团再临”的表现优于“德拉诺之王” 那么,WoW现在还有多少玩家呢?由于暴雪并不公布游戏的在线人数,GoGo只能根据现有的数据做一个推算,得出魔兽世界的月活人数是688W。(由于数据不全,该结论仅作为参考) 接下来是具体的分析: 1.首先我们看看暴雪的游戏玩家有多少 暴雪老游戏的风光早已成为过去 8月4日,动视暴雪公布了2017年第二季度财报,截至6月30日,动视暴雪该季度营收16.3亿美元,同比增长4%。在这期间《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》都更新了新内容,使得暴雪游戏的月活人数再创新高,达到了4600万同比增长38%。 2.然后我们挑了暴雪三款营收的主力游戏:《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》,来看看他们在百度搜索的表现,根据百度数据显示,关注度依次是炉石>守望>魔兽。 这一数据是否可靠呢。我们在看看暴雪Q2财报里是怎么说的 炉石传说:“勇闯安戈洛”拓展包的发布使得游戏月活人数创下新高 守望先锋:随着两个季节性活动(国王行动与周年庆)的开展,守望先锋月活人数创历史新高 魔兽世界:第二季度游戏时长同比增长(没有提人数的变化) 从曲线上来看,炉石传说和守望先锋在Q2都出现过激增的情况,而魔兽世界依然保持了平稳的态势,和财报中的的描述一致。 除了上面列出的游戏,暴雪的游戏还包括《风暴英雄》和《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》等,我们假设三款主力游戏的月活是4000W,根据百度数据推算,魔兽用户占比为17.2%,最后得出魔兽世界的月活是688W,由于百度主要用户为中国玩家,这个人数只能作为一个参考。 魔兽世界的现状令人叹息,关于原因,下面这位玩家的话很有代表性“魔兽世界衰退不是因为暴雪老了,不是因为螃蟹傻了,是主线太长对新玩家的天然排斥,以及手游时代的来临。更重要的是,那些wow的主力军,现在已经事业有成,结婚生子,幸福美满,对他们来说,wowmeansnothing。这是wow无法改变的,也是暴雪无法改变的。” 同时,他的态度也是大多数魔兽玩家的心声“她陪伴了我的青春,我愿意围在壁炉旁,听满面皱纹的她讲述她年轻时的美貌和那时候关于爱情的故事,我会留下来,直到她安详的睡去。” 祝各位游戏开心 目前来说肯定台服要好。 首先,来对比下国服和台服。区别:1,术语,台服称医生为补师,侏儒为地精,地精为哥布林等等,对于新手来说无所谓,但对于熟悉的人来说就有点别扭;2,语言,台服使用繁体字,你的输入法会比较麻烦,看注释说明也会有一定障碍;3,习惯,总体上说,台服氛围要比国服好,台服打完随机离队前都会说谢谢大家,国服没有,3年前台服是这样,现在不知道有没有改变;4,90级以后的语音,海峡两岸如果用歪歪来对话不知道有没有障碍,在国服是比较熟悉一点,台服因为我当时玩的不高端,具体的不清楚也没有尝试过;5,台服据说是没有金团的,缺点就是你无法像国服这样快速的得到装备或金币点卡,好处是更有趣味,至少金团一直是pvp玩家诟病的关键点;6,服务,台服毕竟不是国服,你不能很方便的打电话客服,酌情考虑 其次,来说下国服的变化,金团越来越多,弊端、没素质的、不要脸的、骗子、黑装备的越来越多,使这个游戏的体验降低,一些无脑喷子让人反感,台服谁都不认识谁,你也没拿心思去跟人谩骂,当然也不会听到熟悉的国骂,再说了,繁体字的脏话你看懂也得经过漫长的反射弧 最后,国服点卡涨价了,虽然我不知道台服有没有涨,但明显具有月卡的台服更划算。 今天关于“魔兽世界点卡涨价”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界点卡涨价”,并从我的答案中找到一些灵感。