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《实况足球2014》基础训练通关技巧 今天小编为大家介绍一下《实况足球2014》基础训练通关技巧,希望对大家有帮助。 BASIC部分: 1,传球,注意脚底下提示的方向,不完全以你按的方向为准,不能是塞球; 2,带球,最扯淡的是最后要带进球门里,不能射进去(最后验证射门可以),带球看基础操控功力了,我用摇杆,最多一次多出8秒; 3,较远的地方,按三分之一力量就能打上头板子,近绿线的话得按二分之一力量; 步骤是,按住X接近,出现红色感叹号时双X断球,接球,一气呵成即可; 剩下慢慢加吧 Intermediate部分: 塞球要从障碍物之间过,否则失败; 注意botton设置有个地方是设置LS摇杆或者十字键的,好像对射门传球时的方向操控有点影响 话说但是这代球感还是挺不错的,至少比2013好,只是键盘操作太操蛋了,得手柄才能爽 画面我只有显卡提示OK,其他Good,全分辨率下运行流畅与2013差不多,微星5750MD1G,微星官驱,PES2013时更新过AMD驱动总会有水波纹,现在一直用这个老驱动没换过了。实况足球2014罚球的时候怎么换人 今天小编为大家分享一下《实况足球2014》操作技巧及bug心得,希望对大家有帮助。 关于节奏 更接近真实足球的节奏吧,以前那种从头快到尾的打法是不行了,想一想顶级俱乐部踢球时的节奏,比如巴萨,耐心到脚,后场慢一点,前场在机会出来之前突然加速,这样的打法更容易创造杀机,如果节奏不变,就难以有效攻击。 关于进球方式 这一代头球被大大强化了,同时强化的还有二过一,个人觉得这与R3防守的改变有关。弱化的当然是所有前作的盘带,拿球的困难程度翻了数倍。练好边路传中和二过一,配合耐心R2、R3护球后的直塞,基本上就可以了。具体的操作方法不说了,个人觉得技巧这东西还是自己琢磨。 关于盘带 始终还是不习惯,丢球率50%特别是对补防的控球,基本被断。但最重要的是R3不离手,离手就R2,可加速的空间是很小的。 几个不算BUG的BUG 第一个是进阶射门的中柱率(特别是禁区外远射),太高,一场比赛能打出三四个,这不科学,而进阶射门进了禁区,又很容易打偏,这当然也有操作习惯问题,如果采取低射方式会好很多,最主要的是,射门时候方向不能像以前那样掰,85+前锋可以不动方向,让他自己选择,进球率就提高很多;与之相反的是基本射门的远射,如果不落叶,守门员连脱手的机会都很少给。最后就导致了射门选择的悖论,选择进阶,禁区外门柱,禁区内不爽,选择基本禁区内好用,禁区外废物,这个预计可乐妹肯定要修改。 第二个是R3对抗防守,进入禁区只要敢用对抗抢球,基本都是点球,各位不信可以试一试,我送出3个了已经,按照真实足球的场景,禁区内后卫硬扛前锋,手上有点小动作,前锋不倒的话,裁判是不可能给点球的。 第三个是联机bug,网络如果不是很好状态,就容易出现传球射门力槽停留数秒,球员仍然不出球的情况,这个bug有待解决。另外,网战的延迟性,使得盘带进一步弱化,即便是假动作,也往往来不及做。服务器虽然有了ZH专属,但地址应该还是架在岛国,预计PES2014人多以后,还是很坑爹。pes2014怎么转会 PES2014的换罚球队员的方式跟PES2013是有差别的,可能主要是引擎变化的缘故: 方法是按暂停键旁边那个键,如果你设置的暂停是start键的话,就是旁边那个select键,反之就是start键,如图: 好像PES2014默认的暂停键是左边的select键,你如果没改的话,那么就该按start键。 按这个键就会自动弹出一个名单列表,给你选择换谁来主罚这个任意球了。 其实游戏里是有提示的,你注意看就知道了。实况足球2014大师联赛球员为什么不成长? 今天弄了转会很久,偶然发现了几点100%正确的PES2014转会规律,可以做到部分情况下操作低几率球员的转会了。。。 (本文转自WECN论坛,由玩家ray020528编写及发布,感谢其分享!) 首先我们要知道几点转会的基础常识和名词解释: 1.ML联赛每次转会一共只提供4个转会名额,我们按先后顺序就称他们为:1号位,2号位,3号位,4号位。这些就是转会位置,或称为X号位。 2.每个球员都有自己的转会几率(用LT或RT可以查看),我们把这个叫做自身转会几率。自身转会几率和球员是谁无关,只看几率大小,相同的自身转会几率可以对应不同的球员。4个自身转会几率相加得到的总和,我们把这个叫做转会几率总和 3.球员按照自身的转会顺序的先后,对应的就是不同的转会号码(1-4号),此时每个位置的转会几率=对应的球员的转会几率,我们把这个叫做X号位转会几率。对应的球员不同,同样的位置下转会几率自然也不同 举例:转会第一天你尝试转会4个球员,第一次尝试转会名单顺序是梅西(20%),c罗(18%),鲁尼(19%),里贝里(20%)。SL后(还是第一天)第二次尝试的顺序是梅西(20%),c罗(18%),里贝里(20%),鲁尼(19%)。 问:自身转会几率=20%的有谁,答:梅西和鲁尼。 问:3号转会几率是多少,那么根据转会的先后顺序,第一次的3号位转会几率=19%(就是鲁尼)。第二次的3号位转会几率=20%(里贝里) 4.相同的日期下,同等的4个自身转会几率下的可以组成不同的球员组合的转会名单,我们把这个叫做同等的转会几率组合。 例如上面说的例子:梅西,c罗,鲁尼,里贝里,他们的转会几率组合是1个18%,1个19%,2个20%。那么只要SL后在当天我能找到符合这4个自身转会几率的球员,随便是谁,他们组成的转会几率组合是和前者相同的,他们就是一对同等转会几率组合,和排列顺序无关。 现在进入正题,ML大师联赛的4点转会规律: 1.转会只和球员的自身转会几率有关,和人物是谁无关(重中之重),转会看的是成功几率,不看你长啥样的。 2.不同日期的转会成功数量以及转会几率组合是独立的,每日的转会成功数量有上限。 例如:第一天转会4个35%的只能成功1个,无论如何尝试都只有1个。第2天转会4个20%的反而可能成功2个,这就是独立和上限问题。 3.如果某一个转会几率组合下,能成功转会一个球员。那么同等转会几率组合下,必定能转会一个球员。每天能成功转会的转会位置是固定不变的,能成功的永远是固定的X号位,和X号位转会几率大小,和球员是谁无关 举例:还是用先前的例子:第一次尝试转会梅西20%,c罗18%,鲁尼19%,里贝里20%。根据先后顺序他们从左到右分别是1-4号位。如果说此时能成功转会一个3号位的鲁尼19%,那么只要是同等转会几率组合下,3号位必定成转会成功。如果你SL后,再次转会顺序是:梅西,鲁尼,c罗,里贝里。成功的就是3号位的c罗。如果你只是把3号位从鲁尼换成伊布(19%),由此组成了一个不同球员的同等转会几率组合,那么成功转会的依然是3号位,伊布。(这一点能极大帮助你精确转会某个想要的球员了) 4.转会成功数量可以通过提高转会几率总和提高,但是不能突破当日的转会数量上限(不能违背规律2) 举例:如果假设尝试4个20%自身转会几率的球员,能成功转会一个4号位的话。那么你可以尝试提高转会几率总和,吧一个20%几率的替换成35%的(一定依然是低转会几率,低于50%的),也就是3个20%,1个35%,说不定就可以成功转会2个。(和规律3一样,如果说第一次尝试能成功的2个是3号和4号位置。SL后同等几率组合下成功的永远是3和4号。) 不确定的猜想:转会成功是根据当天的转会几率总和,以及X号位的转会几率来判定的。每一天的转会成功与否有2个最低要求,1是转会几率总和要大于最低值,2是能成功转会的X号位转会几率要大于最低值。 以上的发现全部建立在非转会推荐列表(高于80%),平均几率低于35%的低转会几率下。并且这4点经过试验100%正确。虽然不能说完全掌握转会,但是能让大家在特定情况下做到十分精确的转会操作了。转会规律还不完美,更进一步的探索就希望有其他人来测试摸索了,在此次抛砖引玉。 后语:其实手动弄转会真的是挺累的,就算是摸索出了几条规律,但是还是要预先SL几次做个准备工作的。如果出了MLeditor估计大家都直接去修改了吧,没人会再研究如何转会了吧,除非坚持洁身自好的非修改党。。。我可没有那么高尚,只期望MLeditor快点出啊!实况足球2014会突然变的很卡 玩ML的玩家最看中的应该就是球员成长系统,毕竟小妖在自己手中养成的感觉估计每个玩ML的玩家都喜欢。但是相比较PES2012,PES2013本作的球员成长系统有了明显的调整,PES2012存在妖人,不同球员成长速度完全不同,个别球员如初始阵容中的小日本清水能久成长速度惊人,而在PES2013中,所有球员只要还处于成长期都能培养,可以说个个是妖人,而本作球员成长系统相对于PES2013有了大幅度的削弱,可以说大部分球员都是不成长的,只有少部分球员才有缓慢的成长。以我大师联赛初始阵容球员加青年队来讲,我打完一个赛季,阵容除了一个球员涨了一点综合评价外,其他球员全部原地不动。第二个赛季接手WE联合队,打完完整的两个赛季,有二,三个人的能力值有所增长,但是增长幅度在1-2点之间,也就是说,球员的成长基本可以忽略。 当然,成长少不等于不成长,可能各个球员的成长曲线都是不一样的,像巴洛特利这种23岁就开出现状态下滑的球员也是存在的,所以PES2014挖掘小妖的工作还需要大家来丰富,可能某个球员如同PSE2012中一样也能飞速成长。但是总体来说,PES2014成长速度大不如前是可以肯定的。 在桌面右键你的鼠标》然后打开NVIDIA控制版面》选择管理3D设置(如图) 然后在程序设置里,添加PES2014.exe这个程序,选择高性能N卡处理器,把垂直同步强制关闭了。 再进游戏后,应该会发现没有任何延迟,不管是界面操作还是踢球中,都很顺畅,不再有那种慢1秒还是不顺畅的感觉。 但是垂直同步关掉以后,画面有水纹有波浪了,并且在长传时候,有点点顿卡。 今天关于“pes2014”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。