1. 首页 > 手游资讯

剑灵pk_剑灵PK视频 剑灵pvp视频2020

作者:admin 更新时间:2024-06-29
摘要:剑灵pk_剑灵PK视频       大家好,今天我想和大家分享一下我在“剑灵pk”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。1.剑,剑灵pk_剑灵PK视频 剑灵pvp视频2020

 

剑灵pk好玩吗     这个游戏pvp毫无平衡可言都说剑士气功pve猛但是后期呢都是站街pk所以又得回归pvp进去比武场就开始恶心不删档36级时打了800场同级别操作的刺客召唤直接虐爆剑士力士卡刀直接秒人面对拳师敢格挡就是找死剑士也就打打气功你说这游戏职业pk有平衡可言吗可玩性就不用说了,,,完美国际剑灵PK厉害么?(所有职业装备都很好)    人族:具有神仙般气质的人类可选择职业:剑士、拳师、刺客人族是继承了“玄武”之力的种族,并且人族还拥有着化景的特点。剑灵人族虽然外貌和人类一样,但是他们拥有着及其聪明的头脑、勤奋善良的品格,并且具有着神仙般的气质,各方面能力都强于其他种族,所以他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,精通各种物攻和知识。他们的代表职业——“剑士”均衡的能力就是其有力的证据。人族凭借他们好奇心、创造力,以及永不放弃的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。龙族:具有龙族气质可选择职业:力士、拳师龙族传说是古代神龙的后裔,,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神仙诅咒。他们拥有超越一切的体魄和令人畏惧的爆发力,龙族皮肤中突出的头角也是显示他们异常强大的证据之一。龙族因拥有着及其强大的破坏力,因此也成了令人畏惧的存在。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,拥有一副好心肠,也非常愿意帮助别人,作为同伴来说比起是非常值得信赖和依靠的。但龙族的这种性格容易被人利用,如果龙族一旦变成你的敌人,那么他将是你最强大的敌人。天族:秉承凤凰之气的种族可选择职业:剑士、气功师天族是只有女性的种族,种族类的女性都如同仙女下凡一般,她们具有这个世界上最优雅的气质和最美丽的容貌并且有着一般的翅膀,她们是拥有着凤凰意志的种族,宛如一道大自然中美丽的风景。作为“凤凰”的后裔,仅拥有女性的天族认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍。她们最喜欢与自然交流,注重秩序与调和。天族在深山中吟歌作诗,并且不食人间烟火,享受着闲人一般的精神境界。灵族:具有传说中麒麟之力的种族可选择职业:气功师灵族拥有着爱而柔弱的外表,大大的耳朵和尾巴,不过这并不妨碍他们拥有强大的力量。灵族是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们天生具有敏锐而出色的五感,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间。与人族相似的是,他们同样拥有永不言弃的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。蜀山剑侠传剑灵PK加点心得分享    人族:    武侠(WX)近战攻击,技能属性:物理,群攻技能和眩晕技能比较多,自己可以群怪,升级比较不错,打架也还可以.属性点:力敏血    法师(FS)远程法术攻击,伤害高,吟唱慢,防御少,练级比较慢,组队群怪比较适合,PK不错,技能属性:火.水.土.法术.属性点:灵为主    妖族:    妖兽(SS)近战攻击,技能属性:物理,血多防高,可以自己群怪,过FB,必不可少.可变身成白虎,移动速度比较快.属性点:血,力    妖精(YJ)远程法术攻击,伤害一般,吟唱慢,防御少,练级一般,YJ赚钱比较好,可以抓蛋卖也可以单刷黄昏,可以变身成狐狸,移动速度最快,过FB也是必不可少的职业.技能属性:木.属性点:灵为主    羽族    羽芒(MG)远程物理攻击法攻,伤害一般(致命率高),防御中等,练级比较快,喜欢PK玩家的理想职业.技能属性:金.属性点:敏为主.    羽灵(MM)远程法术攻击.伤害一般,MM是完美裏面的医生救死扶伤.任务,FB更是必不可少,技能属性:金.:属性点:灵为主    这些都我个人对完美职业的看法,我比较喜欢PK,如果你也喜欢PK的话建议选择MG或FS.如果不是RMB玩家又不想为钱而烦恼那就选择YJ,如果你喜欢救死扶伤,直接用MM,喜欢FB那就选择SS.WX是比较均衡的职业.重Y呢决斗无敌.野战和城战效果一般.看你怎麽选喽.我以前是练重Y的.现在练了个FS感觉还不错.剑灵新版刺客比武知多少对战力士小技巧    职业:剑灵    等级:45    总修为:2266    已用修为:2256    剩余修为:10    --------------------------------星辰-------------------------------------    破灵剑:1级(有冲霄剑了完全没必要浪费修为来加它)    太阴玄冰剑:8级(剑阵中主要的控场,输出类技能必须加满)    落星剑诀:6级(强大的范围输出技能,必须点满)    七杀诛仙剑:4级(输出还算不错,但是对怪物来说致盲真的用处不大,不过还是满了)    星风暗涌:5级(剑舞风雷前置技能)    逐风万剑诀:7级(中距离攻击技能,伤害不错,而且异常状态很给力)    剑舞风雷:1级(刷本时,小剑的出现频率很高,蓄力后旋风的伤害也十分可观)    破军蚀魂剑:9级(异常状态类的剑阵,进一步提升其他剑阵的伤害)    冲霄剑:16级(用习惯了,三段式攻击最后还有浮空,用起来很顺手,伤害也不错)    冲霄剑心法:1级(不解释)    剑破苍穹:1级(不解释)    开阳威灵剑:5级(如果喜欢可以少加一点冲霄剑来把这个补满。)    灵剑.守神:1级(个人觉得剑灵的控场类技能较多,不需要硬顶怪物,而且升满后提升不是很大,所以只加了1点,避免被多段攻击硬直)    --------------------------------血影------------------------------------    裂地斩:1级(白送技能)    --------------------------------剑宗------------------------------------    起剑式:1级(白送技能)    掠影斩:1级(白送技能)    --------------------------------气宗--------------------------------------    剑气凌宵:1级(白送技能)    --------------------------------通用--------------------------------------    灵气暴涌:10级(这个配合剑阵爆发,伤害非常可观)    受身蹲伏:1级(不解释)    说明一下为什么不加流星闪,个人觉得对于刷本来说怪物很少集中在一条直线上,而且流星闪的攻击范围也并不是十分令人满意,往往使用流行闪后,只能命中2~3只怪物,很难达到预期的效果,所以个人觉得可以放弃流星闪而把多余的点用在冲霄剑这种技能CD和消耗较少的技能来达到输出最大话。剑灵PK召唤和刺客哪个强?哪个PK操作难?说说强的理由    ①反制狂风:这点没什么好说,攻防一体技能,0.5秒的反制,有了秘籍之后,每次反制都都会减少冲锋的9秒CD。而冲锋的CD为36秒,当反制成功3次左右时,冲锋的CD差不多就转完了。    ②解控不屈:这个技能是让许多其他职业的玩家都不满的技能,在拥有这个技能后,力士便成了除刺客气功以外第3个拥有双解控的职业,而且冷却从之前的1分30秒变成了1分钟。    ③烈火轮:烈火轮是力士为数不多的抵抗技能,但是现在的改动让力士拥有了后续技能-疾火轮,可以直接突进并浮空对手。    ④怒扫:高伤害性技能,一般在使用愤怒后使用配合右键秘籍可以让力士成为剑灵唯一一个在比武场里,可以7秒强控直接一套带走对面的职业。    ⑤万象天引:牵引16米内的单个敌人并造成虚弱,而且反制穿刺,这招可谓开场神技,一旦被拉住就必须交F,而交完F则会被灭绝压F。    从以上来看,刺客想要击败力士不是那么轻松的一件事。    剑灵系统的PK一直都是这款游戏的亮点,很少有游戏能够达到这种水平,但是有一点便是:无论多么变态的技能都会遇上破解他的方法。下面就来讲解一下刺客打力士的一些技巧:    ①开场:开场是剑灵PK最为重要的一部位,在出手的一瞬间基本上决定接下来比赛的攻防顺序:然而力士最喜欢的无脑开场便是万象天引,这个技能出手太快很难进行防御,最好的方式是用瞬步或者SS进行抵抗,而且最好是在空中进行,因为你接下来便可以使用影袭抢夺先手。在这里按键上就一个小小的技巧了。有些人喜欢WW这样进入神行状态并跳跃,大多数人应该还是用W+shift的方式来的,在空中时便可以松开SHIFT键,然后按住W不放,观察力士的动向,如果没有使用技能肯定你会先影袭进入隐身但是如果他使用了万象天引,空中立即松开W键然后再按SS或者E。一旦抵抗成功便先在空中扔一发毒镖,再右键进入隐身状态。万一失误了怎么办:如果手速不够,或者判断失误,让力士使用这个技能而且自己被他给拉中了并进入虚弱状态,一般的选项是交F解控,但是力士一旦后续立即使用灭绝,压住了F,让你倒地,你就很惨了,倒地1会被打断然后被抓起,倒地2则会被直接抓起。解决方法就是被虚弱了,就不交F,细心观察他的动作,骗他扼喉的判定,在他抓起你的瞬间用F解掉,当然这招成功率较低,不过就算失败了很例外一种方法也差不多,而且你还省了一个F。    ②如何控制:当你好不容易进入隐身状态了,面对一个不停的旋转的力士,该如何控制他,刺客针对狂风状态下的力士,最为有效的技能就是换位,但是得先避开他0.5秒的反制,换位之后接潜行加背刺一般对战力士时,最好是保存距离,管好自己的手,别扔影匕,因为你扔了之后,力士会知道你的方位,会用狂风向你的位置靠近,距离太近对刺客来说比较尬尴。最好的方法是保持在10到16米的距离上,什么都不做,看着他转,力士并不是无限内力,为了之后的局面他必须得控内,必定不敢转的太久,总会有机可趁在离隐身结束还有2秒前,靠近他并准备使用无影脚,无论他当时在转还是没转,或者踩了火都使用这招。先不谈你是否成功控制了他,这招的目的是重新刷新你的隐身时间并让他无法突进、现在又重新获得了6秒的隐身,寻找到他的身后,插花现身加换位,接上潜行之后先扔影匕然后背刺,如果力士的TAB没有交,千万千万要先交个Q。以防他的TAB解控并让你虚弱。控制之后的连招就不用多提,随便去搜搜,连招打的好比我多的很,这里就不说了。    ③如何再次进入隐身:刺客唯有进入隐身之后才控制,如果双方都进入了战斗状态,但是没有隐身该怎么办。除开主动的换位以外,以下有几种可以根据情况的不同选择1:不管三七二十一,直接正面1潜行过去,然后用Q抵抗,这招打低端的还是效果显著,高端的就不行了,别人也不是傻子,现身的刺客我怕你干嘛,原地站着不动看着你Q。2:也是老样子,先正面潜行过去,然后Q,这时如果力士想要控制你,很遗憾,他绝对会浪费一个控制技能,潜行失败后刺客会获得99%的闪避,也就是必定会闪避下次的攻击然后等他转,吃下第一段伤害之后再交替身术。最好是有替身术秘籍,有的话还可以凭着自己有2秒抵抗用刺心捅他几下,如果没有就要立即离开他的身边,因为不知道下次的旋转或者踩火是否会把你给打出来,这里按键也有一个小技巧,后退的时候别光按着S不放,一定要加空格跳一次,这样可以更加快速的离开他的身边。替身术交的时机也很有讲究,如果你交了Q,随手A了他几下,他仍然无动于衷的话,就要小心了,他一定是在等你的替身术,这时直接SS加雷击步跑开走到安全距离。    ④解控时机:其实刺客打力士解控的时间非常的重要,这里必须要提的就是永远先交花,再交TAB,如果你的状态还行,TAB也还在,而力士把你抓起来了千万别傻不拉几的就把TAB给交了,抓起你的6秒一个是不停的无畏打击,扣你的内,但是内力对刺客来说并不是太重这点可以无视至于伤害就免谈,那渣渣点伤害也没有意义,所以我很不理解一被抓就交TAB的刺客。因为力士后续技能想使用破地或者浮空,动作都很大,用2基本都可以轻松反制。真正的解控的时机在于,他抓取时机到之后,将你放在地上后的第一个控制无论是旱地冲锋还是金刚不坏,总得交一个在你的身上,这时候才考虑是否交TAB,而且也得看他的动作,如果他是直接卡刀,那么就立刻交如果他原地不动开始转,那么他就知道你的TAB一定在,用TAB旋转也可以让自己不会被闪光,意思就是他想骗你的TAB想骗你就不交,看他怎么办,转完一圈力士也会担心自己是否会失手,毕竟控制刺客的机会并不是那么的多,通常他会交出自己的第二个控制那么你这时就赚大了,一个TAB骗了2个主要的控制,比其一开始的方法你骗了他2个技能,稳赚不赔的买卖。解控的时机很有讲究,但是万变不离其中的一个道理就是,要把控制技能和后续的伤害技能分开看,看他这个技能究竟是为了砸伤害,还是单纯的控制而已。    大致我能想到的都讲了,这里记住三句话:    一,永远不要小看你的对手:无论他在第一轮表现的有多烂,分段有多低,都不要小看他,一个失误会导致全盘崩溃。    二,运气也是实力的一部分:可能自己不过失误按错的技能成为了翻盘的关键,也或者是对面的翻盘,控制好自己的情绪,冷静的应对才是最好的方法。    三,人生如戏,全凭演技:装做自己技术差,犯错误,不会玩,这些其实也是技术,如何去演就看自己的经验了,思考的多的那一方是不会输的。    目前是召唤PK最强。    召唤出来的猫本身攻击和血就不少,再带上召唤本身也有输出,竞技场就那么大地方,基本都是猫和召唤本人两个打一个的节奏。召唤的保命技能也相当多,PVP很强势。即使操作不好,除非遇到高端玩家,不然也能赢面多。当然把做好玩好就很难了,要玩好猫和本人都要控制好,难度不用赘述。    刺客PVP也很强势,野外的话想打就打想跑也比较容易跑,可以隐身嘛。被人先手也有比较大机会反杀。相对于召唤而言主要是可以在暗处,召唤师一直在明处。    完美操作的话刺客要求应该是低于完美操作的召唤师,不过本人操作比较低端,觉得召唤师完美操作可能比较难实现。其实PVP输赢也看个人的操作习惯适合哪个职业,或者另外一个人的个人习惯刚好克制你也是有可能的。没有万金油的职业和操作,完全看个人反应能力和思维速度。     今天的讨论已经涵盖了“剑灵pk”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。