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古剑奇谭2剧情跳过方法 自《古剑奇谭2》发售以来,有关于游戏剧情太拖拉、人物废话太多的吐槽就一直没有停过。虽然深空高玩个人以为这本来就是古剑系列的特色,不过既然有童鞋提出不满意,深空高玩就给大家一个跳过剧情的方法,以方便那些不耐烦看剧情的玩家朋友。 古剑奇谭2剧情跳过方法: 其实跳过剧情的方法很简单,只要在剧情时按下ESC就会出现“跳过剧情”的选项了,点下去就可以了。另外,如果大家在战斗的时候按下ESC,也可以重新调整战术、技能和物品,好像可以停下来加血,比较逆天。比较一下古剑奇谭2剧情 7个支线剧情,还有个dlc 支线任务有2个,一个是太华山剧情结束后,去广州之前,别急着走,从山门正常出去,去太华山道,没有去过的地方,就能触发支线,见到紫胤真人,就是宣传动画的那个剧情。一个是去到广州之后,去一次无厌伽蓝,和里面的女子对话,可以触发支线,随后在流月城完成。 家园剧情5个,一个是在广州,出海之前,进家园,去农田区,那个没有被开辟的荒田,触发一个剧情,然后去旁边的湖边的木桥上,触发第二个剧情。之后就是神女墓之后,在农田区往房屋区的山路上,触发第三个剧情。建房子是两个,一个是建成一套卧室图纸乙,可以触发一个;还有建成全部特色卧室还能再触发一个。 还有dlc苍穹之冕不用多说了吧,官方也有触发指示。求古剑奇谭二全剧情台词 个人喜好吧 单说剧情 仙4由于是老上软团队的封笔之作,而且剧情确实感人之处良多,所以算得上是国产单机的佳作。 古1算是上软团队重新聚焦后,新的开山之作,工长君等人努力几年的作品,除了剧情和对话拖沓一些,在人物性格刻画,情节铺垫等方面,个人感觉是要超过仙4的。 古2是烛龙今年的新作,古1三年之后这个团队给予的这个作品,怎么说呢,我觉得勉强能够接受吧,只谈剧情,我不觉得它超过古1,但其他方面还是有进步的,比如家园系统,战斗系统,剧情精简等方面。 这三部作品其实是在工长君的总调度之下完成的,如果仔细推敲,还是能从中发现相似之处的。而希望他们在以后能给国产单机注入更完美的作品。 所以我觉得是古1,仙4,古2救还是不救?谈谈《古剑奇谭二》中的大祭司与偃术大师 开篇 太古纪事 太古时代 众神居于人间洪涯境 火神祝融取榣山之木制琴 共成三把 名皇来、鸾来、凤来 祝融对三琴爱惜不已 尤以凤来为甚 时时弹奏 凤来化灵 具人之形态 能说人语 祝融心悦 托请地皇女娲 用牵引命魂之术 使此灵成为 完整生命 名为太子长琴 以父子情谊相待 太子长琴温和沉静 平日除去清修 便喜爱去榣山旷野奏乐怡情 于此结识好友悭臾 一只榣山水湄边的水虺 悭臾虽弱小 却坚信自己与别不同 终有一日将修炼成通天彻地之应龙 它与太子长琴相约 若成应龙 定要太子长琴坐于龙角旁 带其上天入地 乘奔御风 往来山川之间 之后过去数百年 天皇伏羲不满人间种种 率众离开人界 登天而去 太子长琴眷恋榣山风物 却也只得依依不舍与悭臾别过 登天后伏羲将其追随者渡为仙身 太子长琴亦然 众神仙忙于建造天宫 三百日后诸事底定 太子长琴往下界榣山 方才忆起天上一日地下一年 人间三百年匆匆而逝 榣山已无悭臾踪迹 无缘相见 如此时光飞逝 数千年后一条黑龙 于人界南方的戏水之举引来民怨 黑龙打伤伏羲派遣惩戒它的仙将 逃入不周山中 火神祝融水神共工与太子长琴 前往不周山捉拿黑龙 未曾料到 此孽龙竟是昔日水虺悭臾 更有意外之事 却是三神仙此行阴差阳错 引发不周山天柱倾塌 天地几近覆灭之灾 众神旷日持久奔走辛劳 灾劫终平 悭臾被女神赤水女子献 收为坐骑 再无自由 共工祝融 往渤海之东深渊归墟请问古剑奇谭2游戏的结局是什么? 那还是西周时代,被尊为“穆天子”的周穆王结束西巡,乘兴而归。谁知归途中,一名自称偃师的工匠请求献技,并自信地表示能对穆王有求必应。 与偃师同行的歌舞艺人吸引了穆王的注意。他动作灵活,歌声动听,舞姿更是千变万化,引得穆王招徕爱妾一同欣赏。美人的到来让艺人来了兴致,他频频向周穆王的宠姬抛着媚眼,寻求互动。 偃师与人偶 竟敢在眼皮底下挖天子墙角!穆王勃然大怒,决定斩了偃师二人。满头大汗的偃师急忙将艺人拆解开来,众人这才发现,能歌善舞的艺人其实是用皮革、木材等材料,朱砂、白垩等颜料制作而成的活动假人。 这段和偃师有关的故事在《列子·汤问》中记载,传达了古人对“机器人”的最初设想。原本是人名的偃师,在文化传播中渐渐拓展含义,成了一门职业。动画、游戏里,你也能常常看见类似的机关人偶制作师,比如《古剑奇谭二》中的“偃术大师”谢衣,都能看作是这一典故的延伸。 1、文化 从古籍中取材的动画与游戏,既能迅速塑造亲切熟悉的世界,也能让产品的文化积淀更为深厚。像《古剑奇谭二》的类型作品就拥有自己的文化诉求。 较之西方的魔幻史诗、赛博朋克、末日废土等各成一派且可供不断挖掘的文化圈子。我国游戏世界观与内部机制元素的素材源泉大多来自古代典籍、志怪小说。最常见的题材有三国、西游,《古剑》等则选择了发挥空间更为广阔的《山海经》。虽然作者、写作年代不详,但山海经是为数不多让现代人读来津津有味的古代读物。 当然,书中记载的诸如穷奇、孰湖等异兽,女娲补天,夸父追日、精卫填海等神话故事,虽然满足了真实性不得而知。司马迁就曾表示《山海经》内容荒诞,现实中的地理风貌与原作有诸多不同,难以作为史据。 凶兽穷奇 《古剑奇谭二》不是古籍内容的翻版。《古剑奇谭二》的剧情抛弃了脸谱式的黑白大战,正义必胜的王道剧情。游戏本身也变得更真实,更有共鸣。世界本就不是非黑即白的二元体,古剑也是如此,有阳光迷人的主角团队,有为理想慷慨赴死的殉道者,也有为现实不得不妥协选择的反派角色。 《古剑二》的背景故事着重从女娲补天的过程——这个常被人忽视的切入点讲起。共工怒触不周山后,天擎倒塌,九州变成泽国。提炼五色石补天成了唯一的方法,这绝非朝夕完成的工程,于是神农决定在西北方天空的裂口处,用神木为基修建“流月城”,将其作为炼石补天的“抗洪前线”。 彼时,烈山一族因信奉炎帝,自愿留守在流月城,深受感动的神农将一滴神血注入神木,用以支持族人不饮不食而生。补天完毕后,荒芜的人界瘴气深重,烈山族人只得暂留流月城,择他日另寻住处。 流月城 伏羲、女娲、神农原本是由盘古开天辟地后的精气分离而来,补天完毕后,女娲回到了盘古神体,神农在三界绝迹,伏羲成为了天界的主宰,为防止拥有上古族裔力量的烈山族人为非作歹,伏羲将“流月城”用结界封锁。居于流月城的烈山族人成了被遗忘者,高悬天界,与世隔绝,等待着自己的生命与五色石、神血一同消亡。 这样的故事成了解不开的死结。如果说《古剑奇谭一》讲述的是百里屠苏一人的悲剧,《古剑二》无疑展现了一群人的悲剧。 2、沈夜与谢衣 《古剑二》作为探险者的乐无异主角团负责推动剧情发展,通过沈夜、谢衣二人引出深层话题性,全篇故事的矛盾也集中在这两人上。 他们都是流月城的烈山族人,沈夜是现任大祭司,谢衣则在下界造就了“偃术大师”的传说。流月城的问题就摆在眼前——北境萧瑟的浮空岛,日日祈祷神农归来但坐以待毙的居民,日渐猖獗、吸取烈山族七情的心魔。沈夜必须找到方法解决这些问题 首先他想到进入下界(人间)的仙境,但天上一天,地下一年,女娲造人的数年后,即使是所谓“十大洞天、三十六小洞天、七十二福地”或多或少都染上了人间浊气,久被隔离的烈山族人完全无法适应。 沈夜最终决定与心魔合作,先是将烈山族人变成了半人半魔,能抵御浊气的异种;下界屠城,为心魔提供吸食人类七情六欲的养料。暗地里,修炼冥蝶,期望封印心魔,最终落得了众叛亲离的结局。 沈夜最后失去了一切,青梅竹马,朋友,以及深爱的妹妹 沈夜有性格缺陷,他也明白自己做得不好,时不他与。他拥有理想,理想的名字叫“谢衣”。 谢衣是沈夜的弟子,百年前的族人都明白,他将成为沈夜之后的下任祭司。谢衣天性善良,不愿伤害任何一个人,他也醉心于偃术,坚信偃术可以超越天道。谢衣的愿望不大,就是“一人一甲,回护一座城”。 如果你刚接触《古剑奇谭二》手游,你也许对弹幕中飘过的“谢衣1.0”“偃谢”感到疑惑。那是因为《古剑二》中的谢衣实则有三个形象。 “谢衣1.0”是指从流月城降生,到与沈夜大战逃入下界时期,并在捐毒城死亡的谢衣。在主角的时间线中,他已经去世了一百多年,只存活在别人的流言与记忆中。这时的谢衣是个理想主义者,他一表人才、为人处世却谦和豁达、对善恶是非判断鲜明,操控偃甲又能有点石成金的妙用,上下都敬服于他。 但他的理想主义解决不了流月城的困局,谢衣与沈夜逐渐对立,长期以往沈夜必然会杀了谢衣。于是,谢衣以偃术破开结界遁入人间,阅尽世事后的谢衣才渐渐了解沈夜的困局,在与他将自己的部分记忆与学识植入偃甲,代替自己钻研偃术,而自己决定前往捐毒城,寻找传说中的昭明剑,一举破除心魔。 捐毒城的夜晚,谢衣死了,无论是他是在自杀,还是死于沈夜手下,最终出现的都是被沈夜消除过去记忆、将沈夜奉为主人的初七。至于那副被留在湖心的偃甲,则代替谢衣继续着“偃术大师”的传说。 乐无异拜师的谢衣实则为有意识的偃甲 在乐无异主角团队的时间线里,真正的谢衣在一百年前已经死去。但就是这样代表“美好理想“的符号化的幻影,指引着主角乐无异一步步成为偃师,给予女二号阿阮生活的信心,让“反派”沈夜念念不忘。既然在谢衣这一代流月城的问题难以解决,不如把偃术、昭明剑的传说流传下去,感召下一代帮助自己完成愿望。 3、剧情 《古剑奇谭二》手游的故事线则继承了单机作品的剧情。不同的是,玩家将成为主角一员,体会故事中的爱恨情仇。手游版的剧情还将对单机剧情进行补完与完善,乐无异探险的日常,沧溟、沈夜在流月城青梅竹马的岁月都会在游戏中得到更丰富的展现。 除去靠吸食人类七情存活的脸谱化反派砺罂(心魔),你很难用好坏、善恶这样的标准对沈夜、谢衣等人物进行评价。身处不同的位置,秉承不同的价值观念。权衡之下,每人做出的都是利益最大化的选择。 《古剑二》原作的剧情存在头重脚轻的情况。由于沈、谢二人的痕迹较重,让男二号夏夷则复兴皇位的故事线游离在“寻找谢衣—发现矩木树—杀上流月城”的主线之外。《古剑奇谭二》手游则对这一方面作了良好的修正与补完。玩家在手游版中,能从NPC口中听见更多有关上古传说,神明间斗争的故事,这对玩家了解游戏的世界观、烈山族人面对的矛盾有着重要帮助。在广州城、捐毒城的探索中深化主人公乐无异的形象,《古剑奇谭二》手游中的故事似乎才是真正的“完整版”。 虽然《古剑二》是13年上线的作品,但前不久再次体验一回,流月城坍塌,沈夜目送众人远去的景象十分深入人心,而《古剑奇谭二》手游就给了我自主创造角色的机会。 过去的老朋友,想回顾过去的剧情?远道而来的新朋友,想要了解这段矛盾却引人深思的故事?不妨试试《古剑奇谭二》手游版,迷你世界并不会那么伤感。 古剑奇谭2结局: 人物: 闻人羽,乐无异,夏夷则,阿阮 四主角最后大战流月城,大祭司沈夜,以及心魔砺璎.. 最后结局: 乐无异:回西域狼队并且继续用偃术造福居民。 闻人羽:禁足3年升为都督三年后去西域找乐无异。 夏夷则:起初应为阿婉使用邪火过度消耗灵力,夏夷则带阿阮去游山玩水,找寻灵药续命!!3年后皇帝快挂了,毅然回到帝都开始争夺王位。 阿阮:游山玩水3年,根据3年后夏夷则回到帝都争夺王位推断此时阿婉应该已经变为露草!!!(流泪啊) 谢衣:很波折,分为本体谢衣(17号)和偃甲谢衣。偃甲谢衣在西域欲掩护4个小队撤退而被流月城城主逼到自爆。本体谢衣(17号)在阿婉的巫山神女墓里因记忆的回复然后再墓穴塌陷的情况下、助乐无异逃出而自己被落石砸死。 好了,今天关于“古剑奇谭2剧情”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“古剑奇谭2剧情”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。